約 2,115,089 件
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/6965.html
カーカス(かーかす) 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS) 関連リンク関連種ファンタジア(PS) ネタ ファンタジア(PS) 作中説明 No. 043 レベル HP 2760 TP 0 攻撃力 155 防御力 71 回避 55 敏捷 命中 攻撃属性 闇 重さ 2 気絶耐久 EXP 273 ガルド 890 状態付加 マヒ 異常耐性 落とすアイテム リキュールボトル 盗めるアイテム - 出現場所 未来ヴォルトの洞窟 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 50% 0% 耐性率 0% 0% 0% 0% 0% 0% -50% 50% 0% (※基準はNormal) 行動内容 覆いかぶさるように引っ掻いて前方の相手を攻撃する。 口から塊を吐きだし、前方の相手を攻撃する。 総評 ヴォルトの洞窟に出現するゾンビ型のモンスター。。 ヴォルト戦でもハタモト2体と共に1体登場する。 グールやリビングデッドの強化版で、体色は灰色。 一応マヒ攻撃を使うが、同ダンジョン内の中では弱い敵なのでさっさと倒してしまう。 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(PS) グール リビングデッド ワイト ゾンビ ▲ ネタ カーカス(英:carcass)とは、「(獣の)死体」という意味。 ▲
https://w.atwiki.jp/nhmiuchi/pages/123.html
キャラクターネーム ロディ・ケイオス 性別 男 年齢 21 プレイヤーネーム ろば 身長 178cn BWH ---/--/--- ■ クラス ■ メイン ウィザード Lv 1 メインクラス特典 理魔術のうちダイスを振るものの効果・達成値に+4を得る。 サブ ウィザード Lv 1 総合 Lv 2 保有経験点 5 (総合獲得5 使用0) ■ 能力値 ■ 能力 能力B 副能力 STR 4 1 HP 31 CON 7 1 MP 12 TEC 6 1 IV 7 LUC 8 2 INT 23 5 WIL 12 3 ■ スキル ■ 名称 SL タイミング 射程 対象 代償 武器種 効果 ウィザードマスタリー 2 常時 なし 自身 なし なし (SL×2)個の、邪妖術タイプの魔法を追加で習得する権利を得る。 エクステンドスペル 1 補助 なし 自身 武器耐久5 魔法具 SL分対象追加。同エリアのみ ゲイン・インテリジェンス 2 常時 なし 自身 なし なし SL*5のINTボーナス ■ 魔法 ■ 名称 射程 対象 代償 効果 マジックアロー あり 単体 MP3 無属性3D+魔法力 オーラウェポン あり 単体 MP2 単体無属性武器付与 アイシクルエッジ あり 単体 MP3 氷属性3D+魔法力 タイダルウェイブ あり 単体 MP6 氷属性2D+魔法力 1エリア後退させる イグニートブレイズ あり 単体 MP3 炎属性3D+魔法力 メルティングヒート あり 単体 MP6 炎属性2D+魔法力 INT分防御軽減 ライトニングブラスト あり 単体 MP3 雷属性3D+魔法力 ボルトパライズ あり 単体 MP7 雷属性2D+魔法力 麻痺+1 ヘブンズリヴェイション なし 自身 MP3 INT判定+3 ■ 武器 ■ 名称 武器種 持手 能力 攻撃 受け 魔力 耐久 特記事項 解説 メイジスタッフ 魔法具 両手 STR 2 1 3 30 なし 修理費 125 魔法力+14 ■ 防具 ■ 名称 種別 物防 魔防 耐久 破れ 特記事項 解説 ウィザードローブ 魔装衣 1 3 10 - なし 修理費100 防御 7/9 ■ アイテム ■ 名称 個数 説明 特記事項 魔力賦活錠 3 高級魔力賦活錠 1 所持金715G ■ 諸設定等 ■ 設定はここ!
https://w.atwiki.jp/naridan_x/pages/188.html
攻略チャート4 (クロスエディション) 攻略チャート4 (クロスエディション)未来ミゲールの町 ユークリッド山道 ユークリッドの都 ベネツィア市 ヴォルトの洞窟 ユークリッドの都 サブイベント解放 アルヴァニスタの都 氷の洞窟 炎の塔 トレントの森 アルヴァニスタ~常闇の街アーリィ 鉱山跡(未来ダオス城) エピローグ 未来ミゲールの町 ハリソンに連れられ、未来へ強制移動。 チェスターが正式に加入する。チェスターの装備/レベルは低いまま。 宿屋で休むとチェスターがレベルアップするイベントが発生し、称号「努力家」を取得。取得する経験値はクレスとチェスターのレベル差で変動。 剣術道場で奥義書が購入できる。 料理を習得。 入口に立っている女性からブラックカードがもらえる。手元に1枚もなければ、何度でも貰える。 ミゲールの町の宿屋で寝ると、クレスが秘奥義を習得する。チェスターの特訓(1回目)が優先される。 ユークリッド山道 ただ通るだけでいい。山道を北側から行くと、チェスターが称号「熱い男」を取得。 モリスン亭に行ける。モリスンの子孫(ハロルド=D=モリスン)がいるが、HPの回復ができる以外のイベントはない。 モリスンの家にいる画家に、「ピンナップマグ」を渡すとアイコンがもらえる。メニュ画面の、カスタムにてメニュー画面のイラストを変更可能。 ユークリッドの都 ただ通るだけでいい。ユークリッド城で王に謁見すると「80000ガルド」がもらえる。 ユークリッド城2階で「ブラックカード」と引き換えに「ブラウンカード」を入手。 宿屋に泊まるとイベント。クラースが称号「幸せ者」を入手。 迷子の女の子がいる。北部の母親の所まで連れていくと報酬がもらえる。後をついてくる女の子から離れすぎると失敗になる。1回で成功すれば「メンタルリング」2回の挑戦なら「ティーカップ」3回目は「エリクシール」4回目は「グミセット」5回目以降は「アップルグミ」となる。 すずがパーティにいれば、称号「気丈」を取得できるので、挑戦は後回しにするのが良い。 食材屋で遊ぶ。リンゴを欲しがっている少年に話しかけると買ってあげることができる。5回買うとツッコミが入るだけで何度でも可能。 40ガルドづつ減っていく以上の意味はない。 時間がたつと客が増えていく。5人目に手癖の悪いブッシュベイビーが入店してくる。話しかけると捕まえることができる。 店員からお礼にランダムな食材を1つもらえる。 ベネツィア市 街を散策する。過去編でナンシーとエルウィンのサブイベントを進めている場合、進行度によって彼らの子孫が変化する。 食材屋で「メロン」「コンブ」と、コレクターアイテム「グリーンカード」が交換できる。 市長宅でピアノのレクチャーができる。街を出入りして話しかけるたびに上達する。 5回行うと、ミントの称号「ピアノの先生」と、コレクターアイテム「Dの彫像」を入手。 ベネツィアの港でハリソンと話す。イベント後、ユークリッドに強制移動。 ユークリッド魔科学研究所でイベント。契約の指輪「サードニックス」を入手。 ユークリッド魔科学研究所から出ると、ロディが探している剣を持っている武器屋が登場。 ヴォルトの洞窟 ヴォルトの洞窟へ向かう。ミゲールの街の南西(モリスンの家の横)にある。 コイルにソーサラーリングを撃ちながら進む。隠し通路の先のスイッチを押した後、レバーを操作しながら進む。 最後のセーブポイントのコイルが3つあるところは右から順番にソーサラーリングを撃つ。 道中でクレス一人で戦うイベントがある。負けてもゲームオーバーにならない上、専用イベント。 勝つなら襲爪雷斬→魔神双破斬の繰り返しで左端に押し込み、秋沙雨でハメると楽。 ヴォルトと戦う。マップの崖下にある宝箱は自動的に取得できるので気にしなくていい。 ヴォルト戦はウンディーネなどの水属性が有効。すべて雷属性攻撃なのでリフレクトリングを装備していると軽減可能。 ヴォルト撃破後、クラースが召喚術「ヴォルト」を習得。帰りに崖下にある宝箱取得イベント発生。 ユークリッドの都 ロンドリーネが加入する。秘奥義以外の取得可能な術技を全て習得した状態で加入。 ダオス城に乗り込むと永久離脱してしまうので注意。ダオス城さえ攻略前であれば、隠しダンジョンにも連れていける。 サブイベント解放 ここから自由度が一気に増す。詳しくは→「サブイベント (TOP)」 チェスター関連。宿屋に泊まると、チェスターの特訓2回目が発生し、経験値が加算される。2回目は"エルフの村"と"他の街"の2バージョンある。 エルフの森付近の民家に行くと、「エルヴンボウ」を入手。過去にブラムバルド関連のサブイベントをこなしていることが条件。 アーチェ関連。エルフの村の宿屋の受付から「スターブルーム」「ははのてぶくろ」入手。 ミント関連。薬屋で2001ガルド以上購入すると、「よーみライブ:チケット」がもらえる。かけっこで40秒以内にクリアしてももらえる。 「チケット」を持って冒険者ギルドに入るとコンサートイベント。その後のスキットでミントの称号「うたひめ」入手。 すずが加入するとこのイベントが発生しなくなる。(かけっこの報酬も変化する。) 闘技大会に出場できる。8回勝ち進むと9体目のガルフビーストに挑戦できる。今作のガルフビーストはラスダン直前クラスに強化されているので注意。 ガルフビースト勝利報酬は以下の通り。1回目:奥義書・獅子吼破斬2回目:特産品「ティーカップ」「タピストリー」「だいりせき」3回目:お守り「ポイズンチェック」「パラライチェック」「ストーンチェック」4回目:食材「ポーク×15」「ビーフ×15」「チキン×15」6回目:薬草「ラベンダー×2」「ベルベーヌ×2」「セージ×2」「セボリー×2」7回目:消耗品「チャームボトル」「ライフボトル」「フレアボトル」「パナシーアボトル」「リキュールボトル」「ルーンボトル」「ホーリィボトル」「ダークボトル」7回目:装備品「マジカルブルーム」「マジカルリボン」「マジカルルージュ」「マジカルポーチ」8回目:装備品「スターブルーム」「スターベレット」「スタークロース」「スターメイス」9回目:装備品「スターグローブ」「スターヘルム」「スターシールド」10回目以降:消耗品「アップルグミ×2」「オレンジグミ×2」「ミックスグミ×2」「レモングミ×2」「パイングミ×2」「ミラクルグミ×2」 ガルフビーストに挑戦しなかった場合は、30000ガルドの賞金をもらえる。 10回目以降はガルフビーストに変わって「リリス(TODのキャラ)」が乱入する。リリスに装備すると、武器「S・D」を入手。 「S・D」を装備した状態でクレスのレベルが100を越えると「殺劇舞荒剣」を習得。 すずを仲間に。アルヴァニスタの街か、オリーブヴィレッジで忍者の里の話を聞く。 エルフの村の最深部に行く。ユミルの森→エルフの村→トレントの森の左上方面。 忍者の里で族長と面会。すずの両親を捜す依頼を引き受ける。 武器「ムラマサ」を入手。 闘技場を8回勝ち抜く。9戦目のガルフビーストに変わって「銅蔵 おきよ」が乱入する。 HPは回復しないので注意。 勝っても負けてもイベントは問題なく進行する。それぞれ台詞が変わる。 再度、忍者の里で族長と面会する。クレスが奥義「襲爪雷斬破」を習得。 すずが仲間に。 すず関連のイベント。オリーブヴィレッジの料理人から称号「甘党」を取得。 ユークリッドの迷子イベント離れすぎると泣かれてしまう。 泣かれるごとに成功時の報酬の質が落ちる。マップを入り直して最初からやり直すことが可能。 すずが仲間にいる場合、称号「気丈」を取得。 強力な装備屋「ギースショップ」に行ける。防具4種類と弓、ステップフォースが購入可能。「ミラクルチャーム」で5割引にして装備を整えたり、後に行くことになる場所で奥義書を買い集めるのも良い。 「ぞうげ」を持っていると、攻撃アイテム「じゃんぱい」を作ってもらえる。 この時点で最強のクレスの武器は、常闇の町アーリィに売っている。 ちなみに「ウィングパック」(レアバード)を取得した時点で、後述する炎の塔には挑める。早めにグーングニルを手に入れることも可能。 各地のお宝回収ローンヴァレイに宝箱多数追加最深部に契約の指輪「アメジスト」あり。 ずす加入後、シルフと契約した場所に忍者から特技「鎌鼬」を53000Gで購入。 熱砂の洞窟に宝箱追加ずす加入後、イフリートと契約した場所に忍者から特技「曼珠沙華」の宝箱あり。 「曼珠沙華」は「炎の塔」にいる忍者から510000Gで購入することも可能。 鍾乳洞に宝箱追加ウンディーネと契約した場所に呪文書「メイルシュロトーム」あり。 精霊の洞窟に宝箱追加最深部に契約の指輪「サファイア」あり。 デミテルの城に宝箱追加地下最深部に呪文書「テンペスト」あり。 12星座の塔に宝箱追加極稀に、段違いに強い雑魚敵が出現するので注意。 ずす加入後、ルナと契約した場所に特技「雷電」の宝箱あり。 「雷電」は「ヴォルトの洞窟」にいる忍者から520000Gで購入することも可能。 白樺の森交易品「とうちゅうかそう」複数採取可能。 炎の塔クリア後に白樺の森の「とうちゅうかそう」が復活するので、まずこの時点で採取しておくと良い。 フレイランドのオアシスクレスの奥義「鳳凰翔破斬」が購入できる。 アルヴァニスタの都 王と話した後、魔術研究所で詳しい話を聞く(聞かないと氷の洞窟は進めない)。 フリーズキール(氷の洞窟)と炎の塔のどちらから攻略しても良い。 氷の洞窟 フリーズキールへ アルヴァニスタの魔法研究所で話を聞いていないと、フェンリル教会の扉が開かない。 氷の洞窟を進む際は「ほのおのおまもり」を装備していないと、吹雪のマップでダメージを受ける。 「ほのおのおまもり」は「フロストキング」という敵がたまに落とす「こおりのおまもり」をルーンボトルで変化させる。 スイッチを押す際はソーサラーリングで撃ってから。 石像と燭台があるところは石像にソーサラーリングを撃ってから隙間に石像を入れ、燭台に火をつける。 燭台に火をつけるところは横から撃つと火をつけやすい。 フェンビースト戦は、襲爪雷斬→襲爪千裂破で拘束しているところにファイアストーム連発で楽勝。失敗すると一気に逆転されるので反撃のチャンスを与えないことがコツ。ピンチになったら「緋凰絶炎衝」を発動するとよい。 フェンビースト撃破後は「ヴォーパルソード」を取得し、クレスが特技「次元斬」を習得する。 炎の塔 進む際は「こおりのおまもり」を装備していないと熱気でダメージを受ける(溶岩は無効化できない)。 「こおりのおまもり」は、炎の塔や熱砂の洞窟の敵がたまに落とす「ほのおのおまもり」をルーンボトルで変化させる。 フラムベルク戦は、敵が連発してくるファイアストームが非常に強力なので、メンバーを女性4人にして全員に「プリンセスケープ」を2つずつ装備させよう。「プリンセスケープ」2つを装備しておけば一切ダメージを受けなくなるので正直雑魚です。逆に「プリンセスケープ」がないとなかなかの無理ゲーになるので、ガチ勝負は腕自慢の方以外お勧めできません。 フラムベルク撃破後は「フランヴェルジュ」を取得し、クレスが特技「虚空蒼破斬」を習得 クリア後、さり気なく白樺の森の「とうちゅうかそう」が復活しているのでお好みで採取。 トレントの森 過去と特に変更はない。オリジンを目指すだけならばひたすら右意識で進む。 オリジンは50%程度の確率で属性攻撃を無効化する。できるだけ無属性の武器を装備して秋沙雨で拘束しているところにショートカットで術を使わせよう。ちなみに「カラップス」は無属性なので軽減・無効化はできない。攻撃範囲が広いのでできるだけ後列とクレスの距離を離しておくこと。但しカラップスは防御可なので発動モーションを確認したら防御しよう。カラップスは詠唱を要するので詠唱を始めたらさっさと潰したほうがいい。 オリジン撃破後は「フランヴェルジュ」と「ヴォーパルソード」が消滅して「エターナルソード」を取得、クレスが特技「空間翔転移」と、奥義「時空蒼破斬」「転移蒼破斬」を習得。クラースが召喚術「オリジン」を習得。 倒すとアルヴァニスタを目指すことに。スキットを見たいのでなければパッといこう。 アルヴァニスタ~常闇の街アーリィ アルヴァニスタからほぼ南西。 ロディの「ドラグノフ」関係のイベントを完了させておく(アーリィの武器屋前にドラグノフを放置している状態)と、決戦前イベント後に追加イベントが発生する(詳細はサブイベント (TOP)参照)。 鉱山跡(未来ダオス城) 鉱山跡のダオス城へワープするイベントはいくつかの有用サブイベントの発生フラグになっているので、ワープ直後に速攻戻るのも手。 レバーを押しながら進む。隠し通路も多いので壁には体当たりしてみよう。 地下牢にワープさせられる魔法陣はデリスエンブレムで無効化できるが、クレス一人で戦うのは危険なので2~3個手に入れたら一軍にもデリスエンブレムをつけたほうが楽。 雑魚をすべて倒す&仲間を全員連れていると先に進める。当然、デリスエンブレムはロンドリーネの分も必要。(一応、ロンドリーネの分も宝箱に入っている) ダオス城最深部の記憶陣とその手前の記憶陣の間でイベント、戦闘後ロンドリーネが永久離脱する。やりこむ場合は誤ってセーブデータを上書きしないように。 最深部で「ダオス」「フェザーダオス」「ダオス(最終形態)」と3連戦。1戦目については現代地下墓地よりステータスが強化されている程度だが、フェザーダオスは強敵。弾幕を張られ接近戦がしづらいがエルヴンボウをつけたチェスターを入れておくと若干楽。 3戦目は詠唱させてしまうと「メテオスォーム」「ビッグバン」が危険なので隙を与えないように。倒すとエンディングです。 エピローグ ロンドリーネがトールに出てくる場面以外はFVE版のEDとほとんどそのまま。ED曲もFVE版のまま。つまりPS版の「星を空に…」は採用されず。版権の問題? ロンドリーネ等のPXで追加されたキャスト紹介はなし。FVE版のまま。 ED後、セーブ(このセーブデータは2周目になる)。始める際は2周目以降の要素参照。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/8471.html
ガールフラグメン(がーるふらぐめん) 概要 ファンタジアに登場した本系の武器。 登場作品 + 目次 ファンタジア イノセンスR TOPなりきりダンジョンX レイズ 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア 魔術書のひとつ。大陸北部の遺跡で発見された金属版の翻訳書 クラース用の武器、本の一種。攻撃力+350、命中+10。 ヴォルトの洞窟で拾える。 ワンランク下のアクアディンゲンの3倍近い攻撃力を持つが、特に目立つわけでもない。 分類 本 属性 物 攻撃 350 命中 10 買値 - 売値 4000 特殊効果 - 備考 一品物 装備者 クラース 入手方法 拾 未来ヴォルトの洞窟 ▲ イノセンスR 地底都市について書かれた魔道書。失われた世界についても言及されている 「ガールンフラグメント」表記。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 魔術書の一種。物理攻撃力+61、術攻撃力+160。ディオ専用。 ダオス城で拾える。 No. 075 分類 魔術書 物攻 61 物防 160 術攻 0 術防 0 詠唱 0 敏捷 0 幸運 0 属性 物 買値 - 売値 17500 特殊効果 - 装備者 ディオ・精霊系・降魔術士 入手方法 拾 ダオス城 ▲ レイズ クラース用の☆3武器。 シルフ・シャードを習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ ガールフラグメン(英:G'garne Fragments)とは、クトゥルフ神話に登場する書物の一つ「グ=ハーン断章」の事。 ▲
https://w.atwiki.jp/iron-barbatos/pages/68.html
【形式番号】 UGY-R38 【機体名】 スピナ・ロディ 【パイロット】 ドルトコロニー作業員 【所属陣営】 ドルトコロニー 【動力】 エイハブ・リアクター 【フレーム】 ロディ・フレーム 【武装】 ライフルブースト・ハンマーアンカー・ポッド 【関連MS】 UGY-R38 スピナ・ロディ(アミダ機)UGY-R38 スピナ・ロディ(レンジー部隊所属機) 【詳細】 ロディ・フレームを用いて開発された作業用のMS。 ドルトコロニーを始めとする企業が保有しコロニーの管理作業や、デブリ除去等MSでなければ難しい作業を担当している。 作業用であることや、企業が保有することから軍事用の武装はわずかで、グレネードのついた大型のライフルやアンカーを射出するポッド等の装備が確認されている。 指揮官機は後頭部にブレードアンテナが付属する。 完全に宇宙用に改造されたマン・ロディに比べ人型を保っているが装甲は薄く、グレイズのライフルの射撃程度でたやすく破壊されてしまうほど。 如何にナノラミネートアーマーであっても無敵装甲ではなく装甲そのものに被せる高性能クッションのようなものであるため、実際の強度は装甲強度に比例する。 グレイズのライフルで破壊される強度ということはスピナ・ロディの装甲そのものがどれだけ薄いものであるか、ということになるだろう。 初登場したのはドルトコロニーにおけるエピソード。 勃発したクーデターに参加するべくコロニー作業員達が乗り込んで出撃したが、その武装蜂起は予めギャラルホルンがお膳立てしたものであり、推進剤は空、武器もセンサーの不具合や弾薬が無いなど到底使えるものではなく、出撃したグレイズらアリアンロッド艦隊の戦力によって次々撃墜されていった。 雇い主に対して不満を持つ労働者達を一斉蜂起させた上で圧倒的武力を持って鎮圧するというのはよく行われていることのようで、2期でも同様の事案と思われるクーデターにアリアンロッドが対処するシーンがある。 反乱の芽を根こそぎ摘み取るためには合理的と言えるのだろうが、やられ役のMSはあれどここまで悲惨な扱いをされたMSは本機くらいのものだろう。 作業用とはいえ一応モビルスーツであるが、労働者も操縦できているためさほど技術難易度は高くないと思われる。 それか建機のような扱いのため、最低限の操縦はできるよう一部の労働者は技能を叩き込まれたのかもしれない。 作業用以外でもロディ・フレーム機の流通は多く、宇宙海賊も好んで戦力に据えているほど戦闘を目的とした戦力として採用している組織もそれなりに多い。 アミダ・アルカがかつて乗機として操縦していた上、アプリ版ウルズハントにはレンジー部隊所属機が搭乗している。
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/588.html
UGY-R41/H ハクリ・ロディ(ユハナ機) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 18000 390 M 9600 60 155 150 150 6 B - C - D ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ロングアックス 1~2 3600 16 0 物理格闘 80% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 手榴弾 2~3 2500 12 0 物理射撃 80% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ 90mmサブマシンガン 2~4 2300 10 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 ナノラミネートアーマー BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する 開発元 開発元 5 マン・ロディ 2 ガンダム・ウヴァルユハナ 4 ハクリ・ロディ(サンポ機) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン スコーピオ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ラブルス 2 マン・ロディ 4 ハクリ・ロディ(サンポ機) 9 ガンダム・ウヴァルユハナ 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼』 マン・ロディのカスタム機。 サンポ機との違いは頭部形状と肩のカラーリング。 全体的にマン・ロディから性能が上がっているが、こちらにはMAP兵器のスモーク弾が無い。 機体性能はサンポ機と同一で、武装も格闘武装以外は同じ。 ロングアックスは他の武装より高威力で射程2まで届くものの、消費が激しく初期状態では3回の戦闘でENが尽きる。 サブマシンガンは威力が低すぎるので、低消費・射程4を活かして他の機体の支援攻撃を誘発するための起点となる立ち回りをするとまだ戦いやすい。 開発元・開発先はサンポ機との相互開発以外は要求レベルまで完全に同一。 マン・ロディは開発元が多くゲーム序盤から開発が狙えるので、こちらへのアクセスも早い。 開発先はサンポ機を経由してからウヴァルユハナへと向かおう。 サンポ機はGETゲージで登録できるステージがあるが、開発してしまった方が手間がかからない。
https://w.atwiki.jp/gensousuikoden1/pages/553.html
英字表記 Rody 登場作品 幻想水滸伝3 宿星 地耗星 年齢(誕生年) 身長 出身地 武器 紋章 初期装備|ほたるの紋章 初期装備|ぬりかべの紋章 ●どんなキャラ? 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tousui/pages/58.html
ホークマン。 「帝国の花」で斥候役の新兵として登場後、まったく出番がない。 斥候役や伝令役を偏ったメンバーにさせるわけにいかないために作ったキャラだが、そのまま忘れていました、すんません。 困った時に使います。
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/376.html
UGY-R41/H ハクリ・ロディ(サンポ機) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 18000 390 M 9600 60 155 150 150 6 B - C - D ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 チョッパー 1~1 3400 14 0 物理格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 手榴弾 2~3 2500 12 0 物理射撃 80% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ 90mmサブマシンガン 2~4 2300 10 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 ナノラミネートアーマー BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する 開発元 開発元 5 マン・ロディ 2 ガンダム・ウヴァルユハナ 4 ハクリ・ロディ(ユハナ機) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ブレイヴ一般用試験機 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ラブルス 2 マン・ロディ 4 ハクリ・ロディ(ユハナ機) 9 ガンダム・ウヴァルユハナ GETゲージ ステージ 出現詳細 謀略のアスタロト 初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼』 マン・ロディのカスタム機。 ユハナ機との違いは頭部形状と肩のカラーリング。 全体的にマン・ロディから性能が上がっているが、こちらにはMAP兵器のスモーク弾が無い。 機体性能はユハナ機と同一で、武装も格闘武装以外は同じ。 チョッパーは他の武装より威力が大きいが、その分消費も大きい。 サブマシンガン以外を1回使うと初期状態では戦闘可能回数が1回減るため、ENは上手く管理したい。 サブマシンガンは威力が低すぎるので、低消費・射程4を活かして他の機体の支援攻撃を誘発するための起点となる立ち回りをすると戦いやすい。 開発元・開発先はユハナ機との相互開発以外は要求レベルまで完全に同一。 マン・ロディは開発元が多くゲーム序盤から開発が狙えるので、こちらへのアクセスも早い。 開発先はユハナ機を経由してからウヴァルユハナへと向かおう。 ユハナ機と異なり、こちらは月鋼のステージ3で登録する事ができる。 登録を狙うなら、ゲージ効率と自機の最大EN(=攻撃回数)から高難易度でプレイするのがおすすめ。 手間はかかるが1度のプレイで登録することも可能。 とは言え開発で進める方が楽な部類。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/5309.html
738 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 19 04 47 ID ??? あと元ネタ厨って再現にこだわるのがウザいよな。 昔コンベでロディ・ラグナイトって名前にしたら右腕を切り落とされた。 確かに元ネタはあってるけど、ファイターの腕を強制イベントで切り落として 救済方法を考えていませんでしたって何を考えてたんだろう? 773 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 22 14 53 ID ??? お前等 738をスルーすんなよ 結構な困だぞ? 念のため補足、要するに他ゲームのキャラから名前を借りてきたら、 途中腕を切り落とすイベントがあるもんだからと再現されたって話だ と言うわけで 738大変だったな? その後フォローなしって……せめて腕復活イベントまで再現すればいいのにな? 774 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 22 15 54 ID ??? 腕切り落としたらそこにサイコガンくっつけちゃおうぜ! 775 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 22 17 11 ID ??? 卓ゲ的にはダイヤモンドの腕だろバカが 776 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 22 21 50 ID ??? 773 確かに報告としては簡潔だがこれはひどいな。 GMは知能障害かなんかか? 774 しかしそんなイベントは発生せず結局シグルイ化しそうな予感。 778 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 22 26 44 ID ??? 738 フルネームで付けちゃう方も微困だぜ? 元ネタ厨も困るが、呼び水みたいなことすんなや。 775 T&Tスレに帰りたまえw 779 名前:738[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 22 50 46 ID ??? いや、別にその後片手になった訳じゃないんだけどね。 切り落とされた後にこの後どうするのか聞いたら、ノープランで原作みたいに 切り落としたかっただけという。 それでどうしようもなくて巻き戻されてイベントが無かった事になってやり直し というグダグダな展開になった。 780 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 22 53 54 ID ??? 779 ジャスト3分だぜ 781 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 23 27 15 ID ??? 779 確かそのイベント切り落とされるんじゃなくて切り落とすんじゃなかったっけ そこ変えちゃったら台無しじゃあ・・・ 782 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 23 46 24 ID ??? 776 ならボスは目を切られるのか。 783 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 00 53 44 ID ??? 巻き戻さなくて良いじゃん。 義手でも鬼の手でも好きに付けれるのに。 そっちの方が面白い。 784 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 01 56 38 ID ??? 778 「切り取られた後にくっつけられる」のならグレムリンの腕だぞ? スレ240